据九九财经于2024年09月07日 19时04分57秒发现,外国玩家热议《黑神话》关卡设计热点,《黑神话:悟空》上线仅两周时间,此前机构预测游戏累计销量就已超过1800万份,成为有史以来销量最快的游戏之一。如此高的销量加上好评如潮足以证明玩家对其的喜爱。据comicbook报道,日前Reddit论坛一篇帖子引发讨论,一位玩家称赞《黑神话》有趣的同时也指出了游戏存在很大缺陷。
Reddit用户@AutomaticTap3004发文称《黑神话》是一款有趣的游戏,但其关卡设计很糟糕。玩家首先对游戏前两回的设计给予认可,但从第三回开始,关卡的探索体验急剧下降。
文中写道:“浮屠牢是我今年玩过的游戏中最不喜欢的部分。不仅生命值会被削减,还必须避开敌人才能到达顶端,这实在不好玩。更糟糕的是,一些区域还会从上面掉下来摔死。关卡中的许多区域也非常相似,让人很难分清哪里去过哪里没去过。”
他补充说:“第四回蜘蛛洞也有类似的问题,因为场景更加黑暗,洞穴中几乎没有地标来帮助引导,更别提有空气墙的存在了,你很难知道自己是否走对了路,也很难知道你要去的地方是惊喜还是死路。我虽然还没玩到后续章节,但从目前的表现来看,我并不抱太大希望。当然我很喜欢这款游戏,我只是在阐述一些我认为影响体验的问题,不是为了挑起争议。”
在评论区许多人也表达了同样的看法,很多玩家认为如果能添加一张地图,减少空气墙的数量,游戏体验会大大改善。
网友看法
1、网友認眞雪228398555:确实有不好的体验,如果是国外的游戏,国内肯定一片骂声的,既然是自己家的,忍忍过去就好了
2、网友杠军总司令:按键盘F2可以调出游戏自带的地图[泪奔]
3、网友WayneZERO:人家不会,多包容!特别是老外[得意]
4、网友Aran叔叔:盘丝洞初见确实有点迷糊。多来回折腾几下也还好。好在第一时间有第三方地图指导相对还好点。最让我不爽的是花果山。初见很懵!找不到哪是哪。因为太简单。就一个圆。东西放在圆里[泪奔]还没有太明确指引。等熟悉了。又觉得这个地图就是任何设计都没,就弄个圆形风景地图在这。放几个怪在这里。略显仓促的感觉。但是整体都还好。希望后续dlc能改善。本体游戏能再优化一下。
5、网友吾心4853:第四章盘丝洞确实挺迷糊。其他的都还好了。紫云山